Weekly post

Tampilkan postingan dengan label berita. Tampilkan semua postingan
  • Kerajinan Bros Dari sisik ikan yang bernilai jual

    EOC News--Bau amis pada limbah sisik ikan tentu membuat orang enggan untuk mendekati apalagi mengambil untuk dimanfaatkan. Namun itu tidak berlaku bagi Novie Indah Husniah, dengan inovasi dan kreativitasnya sisik ikan kakap yang menjadi limbah di pinggiran laut dan kawasan perlelangan ikan di Sidoarjo, Jawa Timur dapat disulap menjadi Kerajinan Bros yang bernilai tinggi. Berkat bros sisik ikan ini pula mengantarkan Novie menjadi salah satu Finalis Micro-Entrepreneurship Award (CMA) 2010.

    [Image: image.php?dm=T0FZ]

    Pada awalnya ide membuat kerajinan bros sisik ikan ini diawali pada saat Novie menginjak hamparan limbah sisik ikan yang mengotori pinggir pantai. Sisik ikan berukuran 3 cm ini berwarna putih, berlendir dan berbau amnis. Sekilas mirip kelopak bunga, dalam pandangan Novie. Dari situlah ia membawa pulang satu karung sisik ikan dan diubahnya menjadi benda cantik bernilai ekonomi yang dikenakan perempuan sebagai penghias pakaian.

    Proses membuat kerajinan bros sisik ikan tidaklah mudah dan sekali jadi, seringkali ia mengalami kegagalan namun tak pernah berhenti untuk mencoba.

    Meski sempat merasa tak percaya diri, Novie tak menyerah dan terus mencari solusi. Berkonsultasi dan memperkaya diri dengan berbagai ilmu kerajinan melalui buku maupun internet adalah cara yang dipilihnya. Sarjana Pendidikan dari Fakultas Teknik Jurusan Pendidikan Tata Busana Universitas Negeri Surabaya ini juga berdiskusi dengan dosen mengenai niatnya membangun usaha bros dari sisik ikan kakap.

    Dalam satu tahun, bisnis kerajinan bros sisik ikan milik Novie mengalami kemajuan baik dari produksi maupun manajemen bisnis dan pengrajin. Usaha Novie yang menggunakan merek Vay Craft berhasil memproduksi sekitar 40 bros setiap bulan dengan modal awal Rp 1,3 juta. Novie mempekerjakan lima karyawan tetap yang menyelesaikan produksi di rumah masing-masing.

    Kekhawatiran Novie saat awal hendak memulai usaha, terkait pasar, juga terbantahkan. Vay Craft mendapatkan langganan yang kebanyakan adalah perias pengantin. Produk bros sisik ikan Novie juga berkembang menjadi hiasan rambut untuk sanggul pengantin. Pelanggan lain yang berhasil digaet Novie adalah toko suvenir dan kerajinan di Sidoarjo dan Surabaya.
  • Olahraga Yang Bisa Dilakukan di Tempat Tidur

    [Image: maladlm.jpg]
    Olahraga di pagi hari paling baik kalau dilajukan di luar ruangan, sembari menghirup udara yang segar. Namun bagi yang susah bangun, melakukan aktivitas fisik di atas tempat tidur tetap bermanfaat daripada tidak bergerak sama sekali.

    Pada intinya, greakan-gerakan yang dilakukan di atas tempat tidur juga bertujuan agar tubuh segera merasa bugar sehingga bisa segera beranjak dari tempat tidur. Gerakan-gerakannya sangat sederhana, sehingga jadi tidak berguna kalau sesudahnya masih melanjutkan tidur lagi.

    Gerakan olahraga yang bisa dilakukan di atas tempat tidur antara lain sebagai beikut, seperti dikutip dari Ehow, Senin (16/7/2012).

    1. Latihan lengan
    Awali dengan latihan beban, menggunakan dumbel (pemberat) kecil di masing-masing lengan. Dalam posisi masih berbaring, angkat seperti sedang melatih otot biseps dan ulangi masing-masing sebanyak 10 kali. Setelah terasa lebih bugar, ambil posisi duduk dan ulangi gerakan yang sama.

    2. Lakukan sit up
    Setelah melakukan latihan pertama, tubuh boleh direbahkan lagi. Bukan untuk tidur lagi, melainkan untuk melakukan gerakan selanjutnya yakni sit-up. Kalau belum cukup bugar untuk melakukannya, jangan dipaksakan karena nanti malah kram. Ganti latihan otot perutnya dengan mengangkat kaki hingga bisa disentuh ujungnya.

    3. Angkat badan
    Masih dalam posisi berbaring, luruskan badan mulai dari leher hingga kedua kaki. Perlahan, kencangkan otot punggung, angkat perut ke atas lalu turunkan lagi. Lakukan lagi sebanyak 10 kali pengulangan.

    4. Angkat kaki
    Meski disebut gerakan angkat kaki, bukan berarti harus segera 'angkat kaki' alias pergi meninggalkan tempat tidur. Gerakan angkat kaki dilakukan sambil berbaring, kaki diluruskan lalu diangkat sambil dijaga posisinya tetap lurus hingga posisinya berada di atas kepala atau membentuk sikap lilin.

    5. Peregangan
    Dalam posisi berbaring, silangkan kaki kiri ke arah kanan dengan posisi badan tetap menghadap ke atas. Tangan kiri diluruskan, posisinya tetap menjauh dari badan ke arah kiri. Tahan posisi ini selama 20 detik, lalu ulangi untuk sisi sebaliknya.
  • Nenek Moyang Manuscript adalah Alien Mars?

    Para ilmuwan sedang membuktikan apakah ada kesamaan genetik antara mahluk Mars.
    [Image: 103620_planet-mars_300_225.jpg]
    SETG, instrumen penguji keterkaitan mahluk Bumi dan Mars (C. Carr | Foxnews.com)
    VIVAnews -- Planet Mars menjadi fokus perhatian manusia dalam rangka penjelajahan luar angkasa. Ada dua hal yang dicari tahu dari planet merah itu: apakah ada kehidupan di sana, dan apakah Mars bisa jadi koloni manusia, jika nantinya Bumi tak bisa menopang kehidupan.

    Namun penelitian terbaru yang sedang dikerjakan oleh para ilmuwan cerdas dari dua universitas ternama dunia, MIT dan Harvard justru lebih maju dan revolusioner. Ingin membuktikan apakah ada kemungkinan pohon kehidupan di Bumi punya akar di Planet Mars. Para peneliti juga menciptakan sebuah instrumen untuk membuktikan dugaan itu.

    Instrumen itu dinamakan Search for Extra-Terrestrial Genom atau SETG. Instrumen yang sedang dikembangkan itu akan menelaah sample debu dari Mars, mengisolasi materi genetik yang mungkin ada -- berupa serangga atau mahluk hidup lain yang mati beberapa juta tahun lalu.

    Dengan instrumen ini, para ilmuwan bisa menggunakan teknik biokimia standar untuk menganalisa setiap urutan genetik yang dihasilkan lalu membandingkannya dengan temuan di Bumi.

    "Ini proyek jangka panjang," kata peneliti dari MIT, Chris Carr seperti dimuat Space.com. "Jikan nantinya kita menemukan ada kaitan dengan Bumi, bisa jadi mahluk Bumi berasal dari Mars. Atau sebaliknya, bermula dari Bumi dan dikirim ke Mars."

    Gagasan bahwa kehidupan Bumi berasal dari organisme di Mars mungkin tak ada di pikiran setiap orang. Namun, ini bukan ide gila.

    Sebab, meski saat ini permukaan Mars dingin, kering, dan tanpa kehidupan -- ada banyak bukti planet ini lebih hangat dan basah miliaran tahun lalu.

    Seperti halnya di Bumi, ketika semua kehidupan bergantung pada air. Mars kuno mungkin pernah menjadi pendukung beberapa bentuk kehidupan -- mungkin bahkan sebelum Bumi. Demikian kata para peneliti.

    Jika ini yang terjadi, mikroba Mars mungkin telah mengkolonialisasi Bumi, saat asteroid raksasa meluncur ke Mars dan membuat partikel-partikelnya muncrat dan lalu mengalami perjalanan antar ruang. Para peneliti mengestimasi, ada 1 miliar ton bebatuan Mars yang berkelana di tahun-tahun itu.

    Dan mikroba yang sangat kuat, sehingga mungkin bahwa beberapa dari mereka bisa selamat dari dampak asteroid dan menuju rumahnya yang baru di planet lain. Car menambahkan, dinamika orbital menunjukkan adalah 100 kali lebih mudah untuk batuan Mars menuju Bumi daripada sebaliknya.

    Namun, Carr mengatakan, sangat kecil kemungkinan untuk menemukan sesuatu di permukaan Mars. Cara yang bisa dilakukan adalah penggalian. "Ada dua kemungkinan, Mars memiliki kehidupan atau tidak sama sekali. Namun kami ingin memastikannya."

    Sementara, Badan Antariksa Amerika Serikat tak seoptimis pendapat para ilmuwan itu. "Hal ini tidak masuk akal bahwa kehidupan di Mars terkait dengan kehidupan di Bumi -- dan disebut bahwa dua planet berbagi genetika," kata astrobiologis dari Ames Research Center NASA di Moffett Field, California, Chris McKay. Namun, "dalam kasus apapun, akan menjadi penting untuk menguji hipotesis ini. "

    Chavez: Kapitalisme Musnahkan Kehidupan Mars

    Jika para ilmuwan mendasarkan teori kehidupan di Mars dengan beberapa fakta ilmiah, entah apa yang ada di kepala Presiden Venezuela, Hugo Chavez saat ia mengatakan: "kapitalisme mengakhiri kehidupan di Planet Mars."

    "Saya selalu mengatakan, juga mendengar, tak aneh jika Mars ternyata punya peradaban. Namun mungkin datanglah kapitalisme, imperialisme, dan lihat apa yang dilakukannya pada planet ini," kata dia Selasa 22 Maret 2011, seperti dimuat Irish Times.

    Tawa para pendengar pidato presiden nyentrik ini membahana. Namun, Chavez dengan cerdik mengurai maksud perkataannya itu. Ia memperingatkan, proses yang sama dengan Mars, degradasi lingkungan tengah terjadi di Bumi.

    "Lihat! Berhati-hatilah! Di sini, di planet Bumi, lahan yang ratusan tahun lalu adalah hutan lebat menjadi kering-kerontang. Sungai besar menjadi padang pasir di mana-mana. Bagaimana kemajuan mempertaruhkan risiko kehidupan di planet ini, bukan jangka panjang, namun bahkan dalam jangka menengah.

    Presiden Venezuela, Hugo Chavez, menyambut rakyatnya di Kota Caracas


    [Image: 79855_presiden_venezuela__hugo_chavez__m...aracas.jpg]

    • VIVAnews
  • Tindik Lidah Beresiko Bikin Otak Bengkak

    Beberapa tahun yang lalu orang hanya mengenal tindikan pada telinga saja, tapi kini hampir semua bagian tubuh bisa ditindik. Tapi jika Anda ingin melakukan tindik lidah, cobalah dipikir kembali sebelum benar-benar memutuskan.

    Para dokter mengatakan bahwa memiliki tindikan di lidah bisa meningkatkan risiko pembengkakan otak. Sebuah arsip Neurology melaporkan bagaimana seorang laki-laki berusia 22 tahun meninggal dunia akibat mengalami pembengkakan otak setelah beberapa minggu menindik lidahnya.

    Dokter dari pria Israel tersebut telah memberitahukan bahwa terjadi infeksi yang bisa menyebar ke dalam aliran darah yang bisa membahayakan otak. Para pakar mengatakan tindik yang dilakukan di lidah lebih sering menyebabkan gigi patah dan infeksi mulut, namun terkadang juga menimbulkan masalah pada jantungnya.(bu/detik)
    baca baca
  • Kisah Sedih Inovator Teknologi

    Kemajuan teknologi digital sering menghasilkan cerita sukses bagi pengembangnya. Hidup bergelimang uang, punya perusahaan raksasa, dan lainnya.

    Bagaimanapun, tidak semua penemu menikmati kejayaan dari hasil kerja keras mereka. Beberapa mengalami kisah pedih, bahkan hingga akhir hidupnya. Empat contoh di bawah ini bisa menjadi bukti

    1. Alan Turing

    [Image: image.php?di=NPZJ]
    Turing, bernama lengkap Alan Mathison Turing, adalah ahli kripto analisis dan ilmuwan di bidang komputer asal Inggris yang memiliki peran besar dalam pengembangan komputer dunia. Masa jaya Turing adalah saat Perang Dunia II, ketika itu ia bahkan sempat mengepalai unit yang bertugas khusus menganalisa dan memecahkan kode sandi Jerman.

    Prestasi: Nama Turing menjadi legenda lewat konsep bernama Turing Machine. Konsep algoritma dan komputansi ini bahkan, menurut majalah Time, merupakan landasan dari seluruh komputer yang ada di dunia. Turing pun menjadi abadi lewat Turing Test, sebuah uji untuk membuktikan apakah sebuah sistem komputer mampu ‘berpikir’ dengan membandingkan jawaban komputer dengan jawaban manusia pada serangkaian pertanyaan.

    Tragedi: Turing memiliki orientasi seksual menyukai sesama jenis. Pada masa hidupnya, homoseksualitas merupakan hal terlarang di Inggris. Akibatnya, untuk menghindari penjara, Turing menjalani terapi dengan hormon dan bahan kimia. Pada 1954 Turing ditemukan meninggal keracunan sianida, konon ia melakukan bunuh diri.

    2. Charles Babbage
    [Image: image.php?di=FVJN]
    Charles Babbage adalah bangsawan Inggris yang hidup di abad 19. Ia merupakan ahli di bidang matematika, insinyur mekanik dan filosofi. Babbage juga dikenal sebagai seorang penemu.

    Prestasi: Babbage boleh dibilang sebagai orang pertama yang menelurkan konsep komputer yang bisa diprogram. Bukan hanya konsep, Babbage pun mencoba membuat mesin-mesin yang bisa membuktikan konsep yang diutarakannya. Menakjubkannya, mesin yang dibuat dengan batasan kemampuan teknis pada abad 19 itu seharusnya bisa menjadi cikal-bakal komputer.

    Tragedi: Sayangnya, Babbage tak pernah bisa menyelesaikan mesinnya tersebut. Konon, ambisi Babbage soal mesin tersebut melampaui kemampuannya sendiri. Belum lagi pribadi Babbage yang dikisahkan cenderung naik-turun membuatnya selalu beralih dari satu proyek ke proyek lainnya.

    3. Dani Bunten
    [Image: image.php?di=HBFV]
    Dani Bunten (Danielle Bunten Berry / Daniel Paul Bunten) adalah desainer game yang berjaya pada tahun 1980-an. Namanya sering dikaitkan dengan legenda game Sid Meier karena konon Dani punya kesempatan menggarap game Civilization yang melambungkan nama Meier.

    Prestasi: Dani Bunten meraih sukses lewat game bertajuk M.U.L.E pada kisaran 1980-an. Game ini merupakan salah satu game multiplayer awal yang sukses dan banyak dijadikan rujukan game-game berikutnya. Game Bunten lainnya yang cukup ternama adalah The Seven Cities of Gold.

    Tragedi: Setelah tiga kali gagal dalam pernikahannya sebagai pria, Bunten akhirnya memilih untuk hidup sebagai seorang wanita. Bahkan ia melakukan operasi kelamin, yang di kemudian hari ia sesali. Bunten meninggal pada 1998 setelah didiagnosa mengidap kanker paru-paru, ia belum sempat menyelesaikan game M.U.L.E versi internet.

    4. Joybubbles
    [Image: image.php?di=XU0F]
    Joybubbles, lahir dengan nama Joe Engressia, adalah seorang pelopor dalam dunia hacking. Ia terlahir sebagai seorang tuna netra dan memiliki kemampuan mendengarkan dan menyuarakan nada dengan sempurna.

    Prestasi: Joybubbles merupakan pelopor phreaking, alias membobol jaringan telepon untuk membuat panggilan telepon tanpa membayar. Ketika itu ia mampu melakukannya dengan menyiulkan sebuah nada khusus di gagang telepon. Kemampuan Joe kemudian diikuti oleh Captain Crunch (Jon Draper) dengan menggunakan peluit hadiah sebuah produk sereal.

    Tragedi: Legenda Joybubbles dibarengi kisahnya yang muram dengan masa kanak-kanak yang tidak bahagia dan diwanai penyiksaan. Joe mengatasi trauma ini dengan membuat Church of Eternal Childhood, mengubah namanya secara legal menjadi Joybubbles dan mendeklarasikan usianya sebagai 5 tahun untuk selamanya. Masa-masa terakhir hidupnya dihabiskan di apartemen kecil tanpa lampu yang dipenuhi perangkat telepon, boneka binatang, rekaman lawas dan mainan plastik.

    (eoc)
  • Generasi Muda Cenderung Abaikan Aturan Berjejaring Sosial

    JagatPost--Menurut pengamat media sosial Yudho Hartono, generasi muda sekarang ini cenderung mengesampingkan aturan atau etiket ketika mengunggah konten ke situs media seperti jejaring sosial.
    “Itu karena kultur yang dipegang generasi muda belum begitu kuat ketika mereka menggunakan media sosial,” demikian kata Yudho.
    Yudho juga menambahkan, generasi muda di Indonesia cenderung memiliki karakter asertif dan kompromisits terhadap hal-hal baru termasuk juga adaptasi pada penggunaan media jejaring sosial.
    Sikap kompromistis itu, menurut Yudho, akan tampak pada konten-konten di media sosial yang merefleksikan perilaku masyarakat sehari-hari, termasuk hal pribadi.
    “Secara umum, tidak hanya generasi muda, penggunaan gadget (perangkat komunikasi genggam) di Indonesia lebih banyak cenderung digunakan untuk kegiatan pribadi seperti mengobrol dibanding untuk bekerja,” tambah konsultan pemasaran Dept Consulting itu.
    Yudho pun membedakan generasi muda dari generasi tua dengan mendifinisikan generasi tua sebagai pengguna teknologi perintis media jejaring sosial seperti situs obrolan (chatting) atau forum-forum dalam jaringan (online).
    “Tindakan yang paling sederhana yaitu dengan berhati-hati ketika akan mengunggah konten. Kalau dulu ada peribahasa ‘mulutmu harimau mu’, sekarang pun menjadi ‘statusmu harimau mu’,” kata Yudho mengenai aturan dalam berjejaring sosial.
    Dibanding Singapura  dan Thailand, lanjut Yudho, pemakaian gadget untuk kegiatan pribadi di Indonesia kini mencapai 60 persen.
    “Di Thailand sendiri, gadget lebih banyak dipakai untuk keperluan bisnis atau keperluan kerja dengan persentase sekitar 60-65 persen, demikian juga Singapura yang mencapai sekitar 50 persen,” katanya.
  • Tujuh Nenek Asal Hongkong Raih Sabuk Hitam Taekwondo

    [Image: 1.jpg]

    REPUBLIKA.CO.ID,HONGKONG--Usia tak menjadi masalah bagi sejumlah nenek asal Hong Kong, yang meraih sabuk hitam Taekwondo, setelah mereka mendemonstrasikan kekuatan tendangan dan pukulan mereka pada Rabu.

    Tujuh nenek "perkasa", meski berusia 63 hingga 74 tahun, mendapat peringkat tertinggi olah raga bela diri asal Korea itu, setelah mereka melewati ujian kelas Taekwondo untuk manula di Cina bagian selatan, demikian laporan "South China Morning Post".

    Tantangan terberat justru bukan berasal dari gerakan fisik melainkan semua gerakan yang harus mereka ingat, ujar nenek tertua dalam grup tersebut. Ujiannya meliputi tendangan dasar dan empat pola serangan serta gerakan pertahanan. "Beruntung, kami memiliki satu teman sekelas yang mencatat semua pola dengan terperinci," ujar Lam Sai-mui (74 tahun) kepada "the South China Morning Post".

    Ia mengatakan bahwa catatan tertulis tersebut membantunya dalam berlatih memukul dan menendang setiap hari, demikian laporan AFP, Rabu. "Saya sangat malas dan takut bila tidak bisa melakukan gerakan baru," kata Lam, yang mengaku memiliki radang kaki sejak lama, namun rasa sakitnya hilang setelah ia mengikuti pelatihan Taekwondo itu pada tahun lalu.

    Taekwondo memiliki sabuk dengan warna yang berbeda sebagai penunjuk tingkat kemampuan, mulai dari sabuk putih untuk pemula dan sabuk hitam untuk level tertinggi. Kepala pelatih Asosiasi Taekwondo Praktis Hong Kong, Chan Pik-chau, mengatakan bahwa ia terinspirasi untuk membentuk program khusus manula setelah melihat kelas sejenis di Korea Selatan, negara Taekwondo menjadi olah raga nasional.
  • Pengaruh Sosial Media Terhadap Kehidupan

    Gue punya banyak temen di facebook, So ??
    pengaruh-social-media 
    Rasanya tidak terlalu muluk jika dikatakan bahwa pengaruh Social Media sekarang ini sangat besar terhadap kehidupan kita. Bukan hanya seperti tujuannya, dalam lingkup sosial, tetapi bisa dikatakan bahwa pengaruh social media atau jejaring sosial sudah merambah ke semua sendi kehidupan.
    Pengaruh social Media terhadap kehidupan kita terus mendapat perhatian dari para ahli. Hal itu terjadi karena tidak sedikit kasus-kasus yang muncul karena adanya keintiman antara pengguna dengan Situs Jejaring Sosial itu sendiri.
    Tidak usah jauh-jauh, kita lihat beberapa kasus yang sempat mencuat di televisi, portal berita, atau koran tentang bagaimana pengaruhnya jejaring sosial terhadap kehidupan masyarakat, saya, anda, dan mereka. Penipuan, pemerkosaan, penculikan, dan sederet kasus lain. Belum lagi yang terjadi di luar negeri, bahkan China sampai menutup akses terhadap salah satu jejaring sosial number one di dunia yaitu facebook.

    Sejauh manakah pengaruh Jejaring Sosial terhadap kehidupan kita?

    Pengaruh Jejaring Sosial Terhadap Mentalitas

    Pertanyaan ini memang lebih tepat untuk kita jawab masing-masing. Setiap orang punya penilaian sendiri terhadap pertanyaan ini. Apakah kita masih sempat berkunjung ke rumah teman, saudara, atau cukup chatting lewat facebook dan kirim BBM? Apakah kita masih memperhatikan orang-orang di sekeliling kita lebih baik ketimbang memperhatikan status teman-teman kita di facebook, twitter,BB,dll? Apakah kita masih melakukan olahraga bersama, nongkrong bareng di warung kopi, atau cukup chatting group di YM dan skype?
    Seyogyanya, segala sesuatu memang dikonsumsi secara berimbang dan tidak berlebihan. Begitu juga dengan konsumsi jejaring sosial, Sehingga pengaruh buruk jejaring sosial terhadap kehidupan bisa di minimalisir. Sekarang ini, orang terlihat tanpa pikir panjang untuk mengumbar hal-hal yang bersifat pribadi di ranah maya. Apakah ini tanda-tanda bahwa hubungan sosial yang sebenarnya mulai tergusur oleh hubungan sosial “maya”? Tentu perlu kebijaksanaan dan kedewasaan dari semua pihak untuk menyikapi hal ini. Apalagi, jika sudah menyangkut tentang perkembangan generasi muda, yang notabene belum stabil secara psikologis.
    Hampir semua situs jejaring sosial populer seperti facebook,twitter, google plus, dan yang mulai hangat ada pinterest dan instagram, mereka mensyaratkan umur 17+ untuk membuka sebuah akun. Namun pada kenyataanya, tidak sedikit saudara kita, adik kita, yang belum memenuhi ketentuan umur, namun sudah lihai menggunakan akun-akun jejaring sosial. Kembali lagi, mereka belum punya kontrol untuk diri mereka sendiri, apapun bisa dilihat, dibaca, tapi tidak melalui proses filtering, sehingga dampak negatif dari pergaulan di dunia maya, khususnya di sistus jejaring sosial tidak terelakkan lagi.

    Pengaruh Jejaring Sosial Terhadap Perekonomian

    Selain pengaruh terhadap mentalitas, mewabahnya situs social media juga memberikan dampak yang cukup besar terhadap pertumbuhan ekonomi. Kita bisa melihat, berapa banyak orang-orang yang mulai melirik bisnis menggunakan perantara social media? Jualan di facebook, promosi di twitter sudah menjadi makanan harian bagi pelaku bisnis kecil sampai kelas kakap.

    Namun dibalik itu, adanya oknum-oknum yang tidak bertanggung jawab juga semakin meraja lela dengan berkembangnya macam-macam penipuan secara online. Anda dipaksa jeli memperhatikan dan mengenali, dan waspada terhadap tanda-tanda penipuan, atau anda yang akan menjadi korbannya.
    Adanya jejaring sosial dan perkembangan pesat dalam dunia teknologi memang membawa keuntungan yang tidak bisa dibilang sedikit. Akan tetapi, rasanya sangat disayangkan jika keuntungan itu harus kita bayar dengan hilangnya rasa sosial yang sesungguhnya, rusaknya mentalitas generasi muda, apalagi mengorbankan budaya kita, budaya Indonesia.

    (jagatpost.com)
  • Hati-Hati Modus Penipuan Kontes Balita di Jejaring Sosial!

    Cuma sekedar share. akhir akhir ini banyak event lomba gak jelas yg diadakan oleh EO gak jelas juga di facebook, yang menargetkan kelemahan ibu ibu yang punya balita

    seperti kita ketahui seorang ibu pastinya sangat bangga jika anaknya menang dalam lomba, tapi kelemahan ini justru dimanfaatkan oleh pihak pihak tertentu untuk menghasilkan keuntungan


    Langsung saja

    ciri ciri penipuan berkedok kontes foto

    1. Alamat peyelengara tidak jelas, rata rata hanya memakai No Hp
    2. event yg di selengarakan biasnya relatip cepat hanya 1 minggu
    3. biaya pendaftaran lebih mahal dari hadiah yg akan di berikan
    4. untuk setiap pertanyaan lomba hanya boleh via inbox
    5. hampir semua perserta akan menjadi pemenang, karena jika kita telusuri si pembuat event akan mambuat puluhan akun palsu yang seoalh olah menjadi peserta sekaligus mencari target untuk menjadi perserta lomba
      misalnya perserta lomba ada 30 yang 20 itu akun palsu dan 10 adalah akun asli yg menjadi target, yang nantinya 10 akun target akan mejadi pemenang dan harus menebus hadiah yg mereka janjikan Big Grin


    Itu hanya diantara keganjilan yg saya temukan, masih banyak lagi keganjilan dari lomba lomba tersebut
    ada banyak korban penipuan tapi tidak merasa tertipu, sampai di rumahnya
    ada 10 lebih piala penghargaan pemenang kontes foto, dan mengeluarkan dana untuk menebus hadiah hingga jutaan rupiah
    padahal seperti kita ketahui piala atau tropi itu harganya gak lebih dari 50ribu ampun dah

    Lalu apa keuntungan para EO gadungan itu ?
    1. mendapatakan uang dari pendaftaran krn apada akhirnya para pemenang hanyalah akun akun palsu yg di buat peyelengara atau ada kerjasama terselubung
    2. menjual produk, biasanya pemenang akan mendapatkan produk tertentu, tapi anehnya biaya untuk menebus hadiah lebih besar dari nilai barang tersebut
    3. mendaptkan data pribadi, jadi jangan sampai anda mengupload foto anak anda ke kontes foto dgn detail alamat dan no hp yg jelas, krn sudah banyak korban penculikan dll dgn modus seperti itu, jadi jangan senang dulu jika anda dikirim hadiah, krn dari situlah mereka mendapatkan alamat anda Big Grin



    Sepertinya itu saja yg ingin saya sampaikan
    sampaikan ke istri atau ibu anda yg memiliki adik kecil jgn terlalu antusias dalam mengikuti lomba foto dari peyelengara yang tidak jelas plis

    INGAT KEJAHATAN TERJADI JIKA ADA KESEMPATAN

    source: EOC
  • Kini Android Hadir Pada Rice Cooker


    Jangan kaget misalkan pada suatu hari menemukan alat penanak nasi (rice cooker) atau kulkas yang dipersenjatai dengan sistem operasi Android. Perangkat tersebut sebenarnya sudah mulai banyak beredar, walaupun belum masuk ke Indonesia.
    Sebagai contoh, beberapa waktu yang lalu, Panasonic sudah meluncurkan sebuah alat rice cooker dengan Android di Jepang. Sistem operasi ini bisa digunakan untuk menentukan jenis nasi, berapa lama nasi akan ditanak, dan panduan untuk memasak nasi.

    Selain itu, Panasonic juga sudah meluncurkan perangkat microwave berbasis awan. Dengan menggunakan produk ini, pengguna dapat mencari resep dan memprogram masakan langsung melalui smartphone.

    Perusahaan elektronik asal Korea, LG, juga sudah membuat perangkat kulkas yang dilengkapi sistem operasi Android. Perangkat tersebut dinamakan Smart ThinQ Refrigerator.

    Melalui layar LCD yang ada di kulkas ini, para pengguna dapat melihat makanan apa saja yang terdapat dalam produk ini, di mana diletakkannya, dan informasi mengenai tanggal kadaluwarsa. Informasi tersebut juga dapat diakses melalui perangkat smartphone.


    di goyang sob
  • 10 Modus Curanmor Versi Polda Metro Jaya

    1.Pura-pura servis kendaraan

    Anda yang tengah servis kendaraan di bengkel harus waspada. Sebab, pencuri menyamar menjadi konsumen berpura-pura service kendaraan.

    Saat Anda dan orang sekitar lengah, temannya akan beraksi dan mengambil kunci motor dan membawa motor. Biasanya pelaku lebih dari 2 orang.

    2.Pura-pura mabuk


    Antisipasi dengan orang yang mabuk di jalan. Pelaku pencuri biasanya menjalankan modus seperti ini. Ketika Anda coba menolong, pencuri akan bereaksi dan merampas kendaraan korban.

    3.Pura-pura jadi pengemis di lampu merah

    Pengendara mobil dan motor harus hati-hati dengan pengemis di jalan terutama lampu merah. Mereka biasanya mengincar lokasi perempatan atau atau pertigaan yang sepi. Melihat korbannya berhenti di lampu merah, para pelaku akan mencoba mendekati calon korban. Kondisi ini harus lebih diwaspadai oleh pengendara motor. Soalnya, pelaku akan sangat mudah melancarkan rencananya.

    4.Modus angkot

    Pelaku curanmor benar-benar banyak akal. Bila cara 1 gagal cara 2, 3 dan 4 masih banyak. Kali ini mengangkut motor dengan cara memasukkannya ke angkot.
    Biasanya pelaku pencuri memperhatikan kondisi sekitar. Setelah dipastikan sepi, motor akan diangkut ke atas angkot. Waduh.

    5.Suami istri pura-pura berantem

    Waspada ketika Anda melihat pasangan pria dan wanita berantem di pinggir jalan. Saat Anda ingin menolong wanita yang ipukuli oleh pria, tiba-tiba pelaku lainnya datang menghampiri motor atau mobil Anda. Tak pelak Anda pun jadi korban.

    6.Tidur di jalan

    Modus kejahatan seperti ini dapat terjadi di manapun. Biasanya pelaku pura-pura tergeletak di jalan untuk mengharapkan pertolongan.

    Setelah ditolong, pelaku akan berbalik dan menodong pakai pisau bahkan senjata.

    7.Umpan perempuan

    Modus satu ini cukup lama tidak terjadi. Namun kasus seperti ini kerap terjadi karena pemilik kendaraan lengah karena disodori wanita untuk melancarkan rencananya.

    Caranya, pelaku wanita mengajak berkenalan calon korban di jalan atau menghubungi terlebih dulu untuk bertemu. Saat korban bertemu pelaku wanita di suatu tempat, pelaku pria akan muncul dan merampas kendaraan korban.

    8.Lempar telur

    Tak menunggu waktu lama untuk melakukan aksi ini. Hanya memantau situasi sekitar, pelaku curanmor segera melempar telur pada kaca mobil.

    Otomatis pengendara akan menggunakan wiper. Namun bukannya bersih, pandangan malah terganggu. Korban pun turun dari mobil untuk membersihkan kotoran. Di saat itu pelaku langsung merampas kendaraaan.

    Karena itu jika tiba-tiba Anda di jalanan menemukan aksi maling seperti ini, jangan langsung menarik tuas wiper, semprotkan dulu air ke kaca mobil, agar bekas telur hilang, kemudian baru kaca dibersihkan dengan wiper.

    9.Memakai cairan setan

    Belakangan tenar nama 'cairan setan' untuk memuluskan niat pelaku curanmor. Cairan ini lebih ampuh dari kunci T. Kunci kontak motor dan kunci pintu mobil bisa hancur akibat cairan kimia ini.

    Modusnya cukup ringan yakni cairan kimia itu disemprotkan ke dalam kunci kontak kendaraan. Dalam waktu sekejap kunci kontak meleleh dan kendaraan dengan mudah distarter.

    10.Menukar pelat nomor kendaraan

    Modus kejahatan ini tergolong baru. Para pelaku biasanya beraksi di tempat-tampat perbelanjaan. Cara yang digunakan sangat simpel, yakni para pelaku datang ke lokasi dengan membawa pelat nomor kendaraan berikut STNK.

    Setelah itu, pelaku mencari kendaraan yang posisinya tidak terlihat penjaga parkir. Biasanya kendaraan yang diincar harus sesuai dengan STNK. Dan pelaku menukar pelat nomor kendaraan yang sama dengan tertera di STNK.

    Setelah terpasang, pelaku bakal akan aman saat keluar dari loket parkir karena kendaraan yang dibawanya sesuai dengan STNK. Demi melancarkan rencananya itu, biasanya pelaku berani mengatakan tiket parkir hilang. Dengan hanya menunjukkan STNK dan bayar denda, pelaku pun bisa kabur.
  • Windows Phone Ingin Menyaingi Android

    win ingin

    Kunci sukses Android adalah sifatnya yang terbuka dan tersedia gratis untuk pembuat perangkat keras. Ini kelebihan besar bagi Android dibandingkan OS Windows Phone yang berbayar.

    Hingga, Microsoft selaku pemilik Windows Phone agaknya sedang berpikir untuk membanting setir.
    Menurut laporan The Verge, Kepala Sistem Operasi Microsoft Terry Myerson sedang menimbang-nimbang untuk menyalurkan sistem operasi mobile buatan perusahaannya secara cuma-cuma. Sistem operasi dimaksud adalah Windows Phone dan Windows RT.

    Alasannya tak lain dan tak bukan adalah untuk mendorong permintan atas OS Microsoft dan menyaingi Android di ranah mobile. Selama ini, seperti hanya OS Windows di desktop, Microsoft menarik biaya lisensi untuk setiap instalasi Windows Phone dan Windows di gadget buatan para pabrikan perangkat keras.

    Di sisi lain, Google tidak memungut bayaran pada produsen gadget yang ingin memakai Android sehingga sistem operasi itu ramai diadopsi oleh berbagai merek smartphone di seluruh penjuru dunia.
    Hal tersebut berlawanan dengan keadaan di kubu Micorosoft. Sistem operasi Windows RT, misalnya, ditinggalkan oleh semua partner kecuali Nokia.

    Windows gratis diharapkan bisa menarik rekanan hardware Microsoft agar memproduksi lebih banyak perangkat, sementara pengembang aplikasi akan tertarik membuat aplikasi untuk platform OS tersebut.
    Untuk mengimbangi kehilangan pemasukan dari biaya lisensi ini, Microsoft diperkirakan akan mendorong pendapatan dari aplikasi dan layanan yang ditawarkan, semacam SkyDrive, Office, dan Skype.

    Sebelumnya, Microsoft sempat dikabarkan menawari HTC lisensi Windows Phone gratis asalkan mau memasangnya sebagai “alternatif” di ponsel Android bikinan perusahaan itu. Belum jelas apakah produsen gadget tersebut menerima tawaran Microsof atau tidak.
  • Pengemis Cantik Demi Pendidikan Adiknya

    "Apakah remaja yang cantik dari China ini boleh disebut pengemis ?"

    Yang jelas gadis cantik ini memohon dan meminta sedekah di pinggir jalan di salah satu kota di China untuk pendidikan adiknya. Dia tidak mampu menyekolahkan adik lelakinya. Kecantikannya menarik perhatian para pejalan kaki yang lalu lalang. Seseorang telah mengambil gambar dan memvideokannya dan dipost disalah satu forum.


    [Image: image.php?dm=TSMK]
    Sungguh cantik, tapi ane kasihan juga.


    Banyak respon mengenai dirinya, ada yang menuduhnya sebagai penipu, ada yg mengatakan sebagai perangkap, ada juga yang prihatin, bahkan ada yang menyarankannya untuk menjual dirinya untuk cepat mendapat uang yang banyak (yang menyarankan untuk jual diri mungkin bukan manusia !)



    jeduk

    source: dari berbagai sumber
  • 5 Game Terkenal Yang Menghina Islam

    Game adalah salah satu hiburan yang sangat digemari orang, apalagi oleh remaja dan anak-anak. Tapi tanpa kita sadari lewat permainan game tersebut, kita telah di jajah dalam hal waktu yang bisa membuat kita lupa sholat, dijajah dalam hal keimanan melalui game.

    Para pembuat game secara tidak langsung menghipnotis kita agar kita tertarik dengan apa yang kita mainkan, dan lama-kelamaan kita menggilainya. Bahkan merasa bahwa apa yang dimainkan tersebut adalah nyata.

    Berikut ini ada beberapa game yang mungkin secara sengaja atau tidak telah menghina islam. Saya sangat prihatin dengan game-game keren ini,yang disukai terutama oleh remaja dan anak-anak.


    1. Devil May Cry 3


    [Image: devilmaycry3pr0.jpg]

    Secara garis besar, game ini menceritakan seseorang yang bertugas untuk menentang setan, dan caranya adalah dengan memasuki sarang setan yang terdiri dari 12 pintu. Dan mari kita lihat unsur penghinaanya.

    [Image: 2351656886_bc1b83f654.jpg]

    [Image: kaabah+door.jpg]

    Anda bisa melihat pintu tersebut adalah jalan menuju alam setan. Pertama kali melihat pintunya, pasti kita merasa biasa saja, memang sekilas tidak ada yang aneh. Namun setelah dibandingkan dengan gambar yang berikut ini:

    [Image: Pintu+Kaabah.jpg]

    Apakah Anda tahu? Gambar di atas adalah Pintu Ka’bah. Nah, pintu pada game tadi dibuat persis menyerupai pintu Ka’bah. Maksudnya apa? Tidak lain dan tidak bukan adalah dengan maksud menghina umat Islam, karena tanpa disadari kita telah menyembah sarang setan (Ka’bah). Mari kita telusuri lagi.

    [Image: 2976282013_71806869b5.jpg]

    Gambar yang dilingkari tersebut adalah lafadz Allah. Bagaimana menurut Anda?


    2. Clive Barker Undying

    [Image: 936full-clive-barker%27s-undying-cover.jpg]

    Game ini juga mengisahkan perlawanan terhadap setan, dan letak penghinaanya adalah di saat memasuki istana setan. Terdapat lafadz Allah di dindingnya seperti gambar berikut:

    [Image: game-undying3.jpg]

    [Image: game-undying.jpg]


    3. Prince of Persia

    [Image: Prince-Of-Persia-Sands-Of-Time-Front-Cover-19197.jpg]

    Game yang berlatar tempat di Persia atau sekarang yang merupakan kawasan Iran, Irak, Mesir ini secara keseluruhan memang bertemakan Islam.

    Seorang pangeran yang ceritanya membalas dendam ini memang dengan kasatmata tidak ada unsur penghinaanya terhadap Islam. Tapi setelah diselidiki.. unsur penghinaanya adalah sebagai berikut:

    [Image: prince-of-persia-wallpaper.jpg]

    Anda bisa lihat pedangnya pangeran Dastan yang bertuliskan Arab yang artinya, “Sebarkanlah ajaranku walau satu ayat pun.” (Sabda RasulullahSAW).

    Lantas dimana unsur penghinaanya? Di dalam game ini pangeran membunuh siapa saja yang menghalanginya dan membunuh prajurit-prajurit Persia.

    Tahukah Anda bahwa prajurit Persia adalah muslim. Secara tidak langsung game ini mengatakan bahwa ajaran Rasullulah yang disebarkan  membunuh dan mengatakan bahwa umat Islam adalah kaum barbar.


    4. Guitar Hero 3

    [Image: guitar-hero-3.jpg]

    Langsung saja, mari lihat gambar berikut ini:

    [Image: gitarkeji1.jpg]

    [Image: gitarkeji2.jpg]

    Dengan jelas terpampang di lantai panggung dan di injak-injak dan coba lihat latar belakang panggung yang merupakan setan semua.


    5. Resident Evil 4

    [Image: resident_evil_4-350x279.jpg]

    Game ini diceritakan seorang yang bertugas mengemban misi menyelamatkan dunia dari ancaman zombie (mayat hidup). Unsur penghinaanya sebenarnya sudah ada sejak pertama kali main, tapi yang sangat jelas pada saat Leon memasuki sarang Zombie.

    Pintu tersebut terdapat simbol Iluminati dan pintu tersebut dibuat persis dengan pintu Omar Bin Khattab, Masjid Nabawi. Mari kita lihat:

    [Image: Resident+Evil+4.jpg]


    Lambang Asli Iluminati pada pintu tersebut:

    [Image: aaa.jpg]


    Di bawah ini adalah pintu Umar Bin Khattab:

    [Image: The+Door.jpg]


    Gabungan dan Unsur penghinaannya adalah :

    [Image: side-by-side-with-motif.jpg]


    [Image: side-by-side.jpg]

    Gambar kaligrafi dari pintu Omar bin Khattab dibuat sama persis tanpadiubah. Tulisan Kaligrafi yang Berlafadz Nabi Muhammad dan di tindih dengan lambang iluminati. Jadi maksud dari penghinaan ini adalah kita semua umat islam pengikut nabi Muhammad SAW di gambarkan ibarat zombie yang wajib di musnahkan dari muka bumi.

    Itu tadi penelusuran tentang Game yang Menghina Islam. Mari kita musnahkan game tersebut dengan cara tidak memainkannya. Saya harap setelah Anda membaca artikel ini. Anda memberitahukan kepada teman-teman yang lain yang mungkin belum tahu.

    Sebenarnya hampir semua game dan bahkan film kartun memiliki unsur yangsedikit menyinggung Islam dan ada unsur satanicnya. Saran dari saya,marilah kita menggunakan waktu dengan hal yang lebih berguna dan jangan berlebihan. (eoc)
  • Warsito, Ilmuwan Indonesia yang Menciptakan Pemindai Otak 4D

    [Image: 1614117-warsito-p-taruno-620X310.jpg]

    EOC-- Ilmuwan Indonesia, Warsito P Taruno, memamerkan alat pemindai aktivitas otak pertama di dunia ciptaannya. Ia mempresentasikan ciptaannya di International Symposium on Biomedical Imaging yang diselenggarakan IEEE di San Fransisco, Amerika Serikat, 7-13 April 2013.

    Alat oemindai otak ciptaan Warsito bernama 4D Brain Activity Scanner berbasis Electrical Capacitance Volume Tomography (ECVT). Alat itu telah dipatenkan di lembaga paten dunia WIPO/PTO tahun 2006. IEEE sendiri adalah organisasi ilmiah profesional beranggotakan 425.000 orang.

    "ECVT digunakan untuk mengukur sinyal-sinyal listrik yang dihasilkan dari aktivitas otak manusia dan merekonstruksi citra volumetrik dan aktivitas otak," ungkap Warsito

    "Ini adalah teknologi pertama di dunia yang bisa melakukan pemindaian terhadap aktivitas otak manusia secara 4D dan real time, yang bisa digunakan untuk membantu melakukan studi terhadap otak manusia," imbub Warsito.

    Dengan alat tersebut, abnormalitas pada otak manusia bisa terlihat. Warsito mengungkapkan, dari abnormalitas itu, bisa idketahui apakah seseorang memiliki penyakit tertentu, seperti epilepsi dan Alzheimer.

    Warsito merupakan Direktur Eksekutif CTECH Labs Edwar Technology, lembaga riset yang berlokasi di Alam Sutera, Tangerang Selatan, yang fokus pada pengembangan teknologi pemindaian yang mendukung dunia kedokteran.

    Dalam simposium International Symposium on Biomedical Imaging, Warsito adalah satu-satunya pemakalah dari Indonesia. Hanya segelintir pemakalah berasal dari Asia. Total, ada 371 makalah yang dipresentasikan dari 700 pengaju dari seluruh dunia.
  • 10 Mimpi Sains yang Telah Menjadi Kenyataan

    EOC-- Semua alat teknologi yang ada di sekitar kita tidak dapat dilepaskan dari ahli sains yang menemukan dan membuatnya. Sekarang saya akan menysusun 10 mimpi sains yang telah menjadi kenyataan.

    1. Scuba Diving

    [Image: image.php?di=JVXV]

    Apa yang digambarkan dalam buku, 20,000 "Leagues Under the Sea" karya Jules Verne yang diterbitkan tahun 1870, tak masuk akal di zamannya: nongkrong di bawah laut dalam waktu lama, mengenakan pakaian besar, dan menggunakan selang udara dari kapal yang menyambung ke hidung.

    Sistem yang digambarkan Verne didasarkan pada sistem yang dirancang Benoit Rouquayrol dan Auguste Denayrouze. Caranya mengumpulkan udara agar penyelam bisa bergerak di sekitar kapal sekitar 7-8 jam. Konsep yang rumit dari scuba diving zaman sekarang.

    2. Kartu Kredit
    [Image: image.php?di=DZ3T]

    Edward Bellamy menulis soal kartu kredit dalam bukunya "Looking Backward" yang terbit tahun 1888. Tentang seorang pria yang tertidur tahun itu dan terbangun di tahun 2000 dalam setting sebuah masyarakat sosialis.

    Dalam konsep Bellamy, sistem kartu kredit disokong kredit dari pemerintah Amerika Serikat. Setiap orang mendapat limit kartu dalam jumlah tertentu, dan pemerintah akan membayarnya menggunakan dana dari GDP atau pendapatan negara. Itu kesalahan yang fatal dari prediksi buku itu.

    Bellamy bahkan mendeskripsikan bagaimana kartu kredit bisa digunakan di seluruh dunia, dalam semua jenis mata uang.

    3. Video Chat
    [Image: image.php?di=VZOA]

    Saat ini dengan Skype dan komputer yang dilengkapi kamera, kita dengan mudah bisa berkomunikasi sambil menatap wajah lawan bicara, sejauh apapun jaraknya.

    Meski AT&T kali pertama memperkenalkan "telepon gambar" di ajang New York World's Fair pada 1964, ide tersebut sudah menarik perhatian publik pada tahun 1911, ketika diperkenalkan penulis, Hugo Gernsback dalam novelnya, "Ralph 124C 41+".Dalam kisah Gernsback berisi deskripsi tentang alat yang disebut "Telephot", layar yang terpasang di dinding untuk berkomunikasi dengan orang lain, dengan cara memencet sejumlah tombol.

    Dalam cerita itu, lakon utama dalam novel bahkan bertemu calon kekasihnya, gara-gara salah sambung.

    4. Game Virtual
    [Image: image.php?di=KV99]

    Game virtual kali pertama ditemukan di tahun 1958. Namun Arthur C Clarke menulis soal itu dua tahun sebelumnya.

    Dalam novelnya, "The City and the Stars" ia mendeskripsikan sebuah kota bernama of Diaspar, yang seluruhnya dijalankan oleh komputer, termasuk para penduduknya.

    Orang-orang di Diaspar hidup selama 1.000 tahun, sebelum esensi mereka diserap Bank Memori. Beberapa tahun setelahnya, mereka akan dibangkitkan, sebagai manusia yang memiliki tubuh.

    Dan, permainan paling populer di kota itu adalah game virtual -- permainan yang aktif di mana pemain memiliki kehendak bebas. Sebuah mimpi yang tak bisa dibedakan dari kenyataan.

    5. Tank
    [Image: image.php?di=STYP]

    H.G. Wells sukses memprediksi mesin perang masa depan dalam bukunya yang terbit 1903. Selain menyebut tentang bom atom, ia juga memprediksi perkembangan tank, atau yang ia sebut sebagai "Land Ironclads".

    Ironclad yang ia gambarkan mengerikan, mesin sepanjang 100 kaki dengan senjata yang dkendalikan remote, sekaligus mampu memuat 42 tentara dan 7 pejabat. Mereka bisa menabrak pagar, dan diikuti para tentara yang berjalan atau naik sepeda.

    Sementara sepeda tak lagi lazim dijumpai di medan perang saat ini, tank telah menjadi komponen tempur sejak pertama kali dipublikasikan pada 1916, 13 tahun setelah buku Wells.

    6. Surat Kabar Online
    [Image: image.php?di=L3XP]

    Pada tahun 1968, kehadiran internet saat itu belum sampai membuat media cetak menjadi barang kuno seperti sempoa, namun yang mengejutkan, Arthur C. Clarke menggambarkan surat kabar online dalam novelnya, "2001: A Space Odyssey".

    Hanya dalam satu paragraf, Clarke dengan tepat menggambarkan tentang surat kabar online yang familiar saat ini: "dalam hanya sepersekian detik, seseorang bisa melihat headline surat kabar yang diinginkan. Teks-teks di sana diperbarui secara otomatis setiap jamnya. Meski hanya dalam versi Bahasa Inggris, seseorang bisa menghabiskan seumur hidupnya tanpa melakukan apapun, untuk menyerap segala informasi, yang dikirimkan dari satelit baru, yang selalu berubah."

    7. Radar
    [Image: image.php?di=1Z3R]

    Tak hanya video chat, dalam novel "Ralph 124C 41+" tahun 1911, Hugo Gernsback memprediksi banyak hal tentang teknologi yang kita gunakan saat ini, termasuk televisi remote control, tape recorder, dan energi surya.

    Salah satu yang paling menarik adalah radar. Gernsback menggambarkannya sebagai gelombang ether "yang berdenyut terpolarisasi, jika diarahkan pada benda logam, ia dapat tercermin dalam cara yang sama seperti sinar cahaya yang dipantulkan dari permukaan terang. Dari situlah jarak bisa diperkirakan akurat". Ia bahkan melengkapi dengan gambar perangkat imajinasinya.

    Pada 1934, 24 tahun setelah publikasi bovel itu, Angkatan Laut mengungkap soal radar berdenyut itu.

    8. Pendaratan Manusia ke Bulan
    [Image: image.php?di=CN9Y]

    Menurut novel karya Jules Verne, "From the Earth to the Moon", tahun 1895, misi pertama ke Bulan akan diluncurkan Desember dari pangkalan udara Florida. Para krunya terdiri dari tiga laki-laki yang duduk di kapsul besar yang dibuat sebagian besar dari alumunium.

    Setelah berjalan di bukan, kru misi dalam buku Verne mendarat di Samudera Pasifik dan dijemput dengan kapal milik Angkatan Laut AS. Terdengar familiar?

    Lama sebelum manusia benar-benar menjejakan kaki di Bulan, Verne telah memprediksi detail yang mirip. Yang menakjubkan, Verne juga menggambarkan kondisi tanpa bobot para kru di ruang angkasa. Sebuah fakta yang diketahui umum saat ini, namun, kok bisa Verne tepat menggambarkannya?

    9. Internet
    [Image: image.php?di=HWG4]

    Jika tidak sedang menulis komedi tentang Amerika Serikat, sesekali Mark Twain larut dalam kisah fiksi sains. Salah satunya, "From the 'London Times' of 1904", yang menggambarkan internet.

    "Telectroscope" ala Twain digambarkan sebagai sistem telepon yang menghubungkan manusia di seluruh dunia. "Diperkenalkan telepon yang tak terbatas jaraknya, tingkah polah sehari-hari orang diketahui orang di belahan dunia lain."

    Rincian yang cukup mengesankan mengingat cerita itu ditulis pada tahun 1898.

    10. Bom Atom
    [Image: image.php?di=GO34]

    Buku H.G. Wells "The World Set Free" tahun 1914 memuat banyak deskripsi tentang bom atom. Sebuah penjelasan yang tak tak impresif, sebelum Anda menyadari buku itu terbit 30 tahun sebelum tes bom atom pertama dilakukan.

    Wells menerangkan pengetahuan fisika atom bisa digunakan untuk membuat bahan peledak. Bom atom versi Wells tidak memiliki kekuatan lebih dari bahan peledak biasa, tapi ia bisa terus meledak selama berhari-hari.

    Dia bahkan meramalkan, akibat dari bom itu akan menciptakan masalah kesehatan bagi masyarakat. Dan bahwa daerah bekas dibom atom bisa tetap dihuni selama bertahun-tahun yang akan datang.
  • Copyright © 2013 - Nisekoi - All Right Reserved

    Jual Hamster dan Sugarglider Online Murah Meriah Powered by Blogger - Redesigned by MR_IKKY